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레벨디자인
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쓰론 앤 리버티 TL을 통해 본 기획 요소게임기획 2023. 12. 8. 16:32
NC 에서 최근 오픈한 쓰론앤리버티(TL)를 통해 게임 기획시 꼭 주의해야 할 사항을 몇가지 정리해 공유 드리겠습니다. 무조건 TL이 잘못되었다는 것 보단, 비교대상을 통해 기획 시 중요 부분을 설명했다고 봐 주시는 게 좋을 것 같고, 경험상 이런 이런 부분은 꼭 기획 시 반영을 해야 한다는 스스로의 지침으로 남겨두는 포스팅이라는 점을 참고 부탁 드립니다. 2. 레벨디자인에 정말 많은 신경을 써야 한다. 기획에서 레벨디자인은 매우 중요합니다. 레벨디자인은 몬스터의 배치, 퀘스트의 흐름구성이 모두 포함되며, 이는 플레이의 동선이나 조작등의 컨텐츠를 이끌어나가는 부분이기에 잘못 만들면 정말 한도끝도 없이 지루한 게임이 되어 버립니다. 1) TL은 매우 오래 전 초기 RPG 의 대도시 중심의 레벨디자인을 갖고..