게임기획
-
STEP#2 메인 시스템 게임 기획 해 보자!!!게임기획 2023. 1. 5. 23:15
1. 메인 시스템을 잡아 보자 지난 포스트의 게임 기초 SUMMARY와 컨셉 잡기를 참고하시고, 이렇게 해서 초기 컨셉을 잡았으면 이제 본격적인 게임 기획 작업을 진행해야 합니다. 자, 그럼 무엇부터 시작해야 할까요? 우선 개인적으로 저는 초기 컨셉을 최대한 표현 할 수 있는 메인 시스템을 먼저 생각하고 이를 통해서 여러 구조를 나열하는 식으로 작업을 진행하고 있습니다. 쉽게 예를 들자면... 만약, 메인 컨셉으로 "박진감 있는 전투"라는 설정을 잡았다면... 컨셉을 최대한 살릴 수 있는 게임 시스템을 생각해 보는 거죠... "논 타깃 방식의 전투" "턴 방식의 화려한 애니메이션이 출력되는 전투" "클릭으로 주변 범위 공격으로 전투가 진행되는 진 삼국 무쌍 식의 화려한 전투 시스템" 등등... 그리고 이..
-
STEP#1 20년 차 기획자 게임 기획 개발 업무 방법론게임기획 2023. 1. 5. 00:00
1. 나의 본업 이야기 나는 게임 기획 업무를 맡아서 진행한 지 20년 차인 게임 기획자이다. 물론 지금은 잠시 게임 쪽을 떠나있지만 나름 게임기획자, 기획팀장, PD를 경험하면서도 실무를 놓지 않았고, 실무를 놓지 않았다는 것은 게임 기획 쪽에서는 그래도 트렌드를 계속 맞추면서 일했다고 의미이다. 이 부분은 나의 현재 굉장한 장점이고 내가 남들에게 나를 소개할 때 가장 중요도 있게 설명하는 부분이기도 하다. 그래서 오늘부터는 가끔 게임 기획을 진행하는 방법론 부문을 내가 알고 있는 선에서 설명해 보려고 한다. 2. STEP #1 만들려는 게임의 메인 컨셉을 확실히 잡자!! 흔히 포트폴리오를 보거나, 기획 초년생들과 이야기를 하다 보면, 게임 기획의 처음에 대하여 여러 이야기를 하는 것을 볼 수 있다. ..